[IMGALIGN="right"]http://www.eot-clan.net/picture.php?albumid=17&pictureid=149[/IMGALIGN]Battlefield Patch 1.5 Beta2 wurde Released..
Jetzt kann es nicht mehr lange biss zur Final dauern, die haben ja die Beta 2 auch sehr schnell danach gebracht.
Den Patch installiert ihr einfach ÜBER den aktuellen 1. Betapatch.
Ein dediziertes Changelog gibt es nicht. Nur einig Hinweise lassen sich dem EA UK Forum entnehmen. (Übersetzt von Bf-Games.net)
* Übereinstimmung, um zur Verzögerung von 0.3 Sekunden (statt 0.7 in Beta 1) Verzögerung zwischen springen und hinlegen zurückzukehren.
* Beschleunigung über das Mausrad bei Jeeps und APCs (im Test).
* Beschleunigung über das Mausrad bei Fallschirmen (im Test).
* Falcon Controller verhindert nicht mehr die korrekte Belegung von Joysticks - speziell bei Helikoptern und Jets, wo er bei jedem Rundenstart als primärer Controller für Pitch und Rollen agiert hat.
* Angriffshelikopter auf Highway Tampa wurden mit Jets ersetzt. Die Karte ist nun wieder so, wie in Version 1.41.
* Loadscreen der Map Highway Tampa ist bei lokalen Spielen nicht mehr der von Mashtuur City.
* Audio Settings werden nicht immer gespeichert.
* Die Version nach der Installation lautet nun korrekt 1.5.
* BF2OpenAL.dll war Version 1.1.1.0 und wurde auf Version 2.1.8.1 aktualisiert.
* Das Collision Mesh der Tankstelle auf on Dragon Valley war fehlerhaft und wurde angepasst.
* Die MEC Artillerie auf Operation Clean Sweep wird bei der Eroberung des Flugplatzes nicht mehr mit übernommen.
* Das Challenger2 HUD zeigte falscherweise das M1A2 HUD.
* Auf Road to Jalalabad spawnt nun das FAV der MEC anstelle des FAV der PLA.
* Die chinesische Artillerie auf Dragon Valley lädt nun mit dem korrekten Wert von 360 Sekunden anstelle des Default-Werts nach.
* Die Bizon (PP-19) hatte nach dem Waffenwechsel keine Verzögerung. Diese ist nun auf 0.666 Sekunden gesetzt.
* Die F35B hatte eine Verzögerung von 1.5 beim Aufschalten von Zielen gegenüber 1 Sekunde bei anderen Flugzeugen.
* Der Humvee auf Taraba Quarry hat nun das korrekte Tarnschema.
* Die Splash-Damage des UH-60 (Black Hawk) wurde von 0.25 (Patch 1.41) auf 1.5 gesetzt. In Version 1.0 betrug die Splash Damage noch 3.
* Es ist nun möglich, eine Claymore liegend und kriechend zu passieren, ohne sie auszulösen.
* Die BF2.exe kann auf Maschinen, die es erlauben, mehr als 2GB Speicher nutzen.




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