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  1. #1
    1st Lieutenant ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen ONeill genießt hohes Ansehen
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    Standard "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"

    Wie schon oft gesagt und gemotzt: Ganz rund läuft Battlefield: Bad Company 2 immer noch nicht so ganz bei vielen Spielern. Besonders im Fokus der Hasstiraden: Das Gummi-Messer, mit dem man einen Spieler gerne auch 10 Mal in den Rücken pieksen darf, ohne dass der Typ umfällt. Der Chat, der nicht mehr benutzt oder gelesen werden kann, sobald man tot ist. Oder die Tatsache, dass man selbst mit dem Perk im Helikopter keine Flares abwerfen kann - was in der Kombination Tracer und fiese Raketen gar nicht gut ist. Nun meldet sich Barrie "Bazajaytee" Tingle im "EA UK"-Forum und verrät uns: All diese Probleme werden im nächsten Patch der Vergangenheit angehören! Und ein paar andere übrigens auch...



    Los geht's mit dem Textchat:
    Der Fix kommt dafür im nächsten Patch. Dann werden auch Tote sich wieder der Welt mitteilen oder Botschaften aus dieser empfangen können. Wie zum Beispiel Entschuldigungen für Teamkills...

    Der Knife-Bug
    : Da hat man jemanden mit dem Rücken zu einem - drückt die magische Taste, das Messer schnellt hervor, eine Blutfontäne spritzt. Und der Typ überlebt es. Ja, das hat für Frust und Wut gesorgt - aber bei Dice hat man das Problem erkannt und für den nächsten Patch behoben. Und einen Tipp hat man auch noch für uns: Immer in die Fresse! Oder - anders gesagt: Knifed immer in den Kopf. Immer. Nicht in den Rücken - in den Kopf. In den Kopf. Klar? Bis zum Patch.

    "However I did find that the knife has no affect on hitting people from behind beyond the blood effect. So while we fix it be sure to knife people in the face. Knowing that having someones back to you is the cause of the knife not killing is a good place for the programmers to start fixing it."

    Auch dem fiesen La
    gs
    soll es an den Kragen gehen - ob damit aber das Lag bei jedem Respawn oder das teilweise generell vorhandene Laggen ohne Vorwarnung gemeint ist, wird sich wohl erst noch zeigen. Klar ist: Man hat die Ursache und wird wohl schnell eine Lösung haben. Hoffen wir. --> (vielleicht ist der anbieter nich zu 100% dran schuld...)

    Das Problem, dass man in der Freundesliste maximal 20 Freunde haben kann, soll behoben werden - wenn auch vielleicht etwas später. Und das Problem, dass man - sofern man am Rundenende - einen Gegner gespottet oder einen Befehl gegeben hat, das in der nächsten Runde nicht mehr kann, soll auch gefixt worden sein. Wenn der Patch dann mal endlich kommt. Wir hoffen und warten. Auf den Patch.
    Quelle

  4. Folgende 8 User sagen Danke zu ONeill für diesen hilfreichen Beitrag:

    3er (06.05.10), Aphex Vibe (07.05.10), Atze (06.05.10), BaZiMuC (11.05.10), Docker (06.05.10), The Enemy (07.05.10), tomyboy134 (06.05.10), Volcano (13.05.10)

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  6. #2
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    Standard AW: "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"

    Hier hab ich mal noch die Changelog welche auch schon released wurde.

    Achja das Client Update hat übrigens 500 MB und beides soll nächste Woche kommen.


    Server :

    Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
    Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
    Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
    Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
    Server - Idle kick is controllable
    Server - Profanity filter can be disabled
    Server - Teamkill-kick system is controllable
    Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
    Server - Infantry only mode available per-level
    Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
    Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
    Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
    Server - reduced latency in packet handling

    Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
    Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
    Admin Interface - events triggered when people spawn
    Admin Interface - much more info on kills
    Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

    Gameplay - Various minor level bugfixes
    Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
    Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
    Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
    Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
    Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
    Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
    Gameplay - Advanced Spotting scope works better
    Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)

    Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
    Server Browser – Added support for retrieving update progress
    Server Browser - Now refreshes information
    Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
    Server Browser - all settings are automatically saved between sessions
    Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

    Client

    Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
    Client - Fixed some crashes
    Client - Toggle/hold crouch is user controllable
    Client - Toggle/hold zoom is user controllable
    Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
    Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
    Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
    Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
    Client - Improved Play Now functionality
    Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters
    Client - Any points you get while being dead will be added to your score
    Client - Reduced negative mouse acceleration
    Client - More informative disconnection/kick reasons

  9. Folgende 8 User sagen Danke zu Honk für diesen hilfreichen Beitrag:

    3er (06.05.10), Aphex Vibe (07.05.10), Atze (06.05.10), BaZiMuC (11.05.10), Docker (06.05.10), The Enemy (07.05.10), tomyboy134 (06.05.10), Volcano (13.05.10)

  10. #3
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    Standard AW: "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"

    Der Patch kommt erst nächste Woche...

    Dies wurde vor ca. 1 Stunde via Twitter bekannt gegeben.


    https://twitter.com/Bazajaytee/

  13. #4
    Colonel Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre Honk sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
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    Standard AW: "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"

    Kleines Video zum neue Clientpatch..dort ist die neue chatfunktion zu sehen und der Apache (denke auch die anderen) bekommt endlich funktionierende flares als gegenmaßnahme..

    Gut mit Tracer helfen die aber immer noch net wies aussieht, aber ohne wirds so schwerer werden.


  16. Folgende 2 User sagen Danke zu Honk für diesen hilfreichen Beitrag:

    Lefty (13.05.10), The Enemy (13.05.10)

  17. #5
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    Standard AW: "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"

    na hoffentlich wird es mal ein bischen besser spielbar. und das gelagge auf 32 server könnten sie auch mal beheben!!! ich kann nur auf unserm server spielen wenn er nicht voll ist, ab 30 spielern läuft es bei mir nur noch unrund und ich muss den server wechseln!!!

  20. #6
    First Sergeant Volcano befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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    Standard AW: "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"

    Wie auch immer es kann NUR BESSER werden !
    VERITAS VOS LIBERABIT

  23. Die folgenden User sagen danke zu Volcano für diesen hilfreichen Beitrag:

    Flubber (25.05.10)

  24. #7
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    Zitat Zitat von *PrImO* Beitrag anzeigen
    na hoffentlich wird es mal ein bischen besser spielbar. und das gelagge auf 32 server könnten sie auch mal beheben!!! ich kann nur auf unserm server spielen wenn er nicht voll ist, ab 30 spielern läuft es bei mir nur noch unrund und ich muss den server wechseln!!!
    Liegt aber dann eher an dir als am Spiel oder Server.

    Auch mit 32 Spielern äufts bei mir rund.

  27. #8
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    DER PATCH KOMMT NICHT MEHR DIESE WOCHE


    Es ist Dienstag. Es ist das Ende des langen Wochenendes. Und es ist auch der Tag, an dem man den EA-Masterserver Woche für Woche kurzzeitig abschaltet um dringend benötigte Wartungsarbeiten durchzuführen. Und es ist auch genau deshalb der Tag, an dem normalerweise neue, großartige und von allen Spielern sehnsüchtig erwartete frische Versionen heißgeliebter Spiele aufgespielt werden. Normalerweise. Heute aber - man muss bereits das Wörtchen "wieder" benutzen - mal wieder nicht. Warum? Weiß offiziell niemand.



    Klar ist nur: Der Patch kommt nicht mehr diese Woche. Das hat Producer Barrie "Bazajaytee" Tingle im offiziellen Forum vor wenigen Minuten bekanntgegeben. Einen genauen Termin gibt es im Moment nicht - ein bereits bekannter Zustand. Aber warum dauert das eigentlich so lange? Abseits einiger kleinerer Crashes und Probleme, die bereits letzte Woche entdeckt und dementsprechend flott gefixt worden sein dürften, scheint man den Patch mehr oder weniger immer weiter zu vergrößern. Indem man neuen Content, neue Funktionen und so weiter einbaut.


    So ist bereits seit dem 7. Mai eigentlich Serverversion R13 aktuell - heute dürfte es eher R14 oder R15 sein. Oder auch R16. Blöd nur, wenn die Versionen nicht online geschaltet werden. Bereits seit R13 übrigens mit an Bord: Die Möglichkeit, per Servertool automatisch Spieler für die Benutzung einer Waffe zu kicken. Ob und wie das mit der RoC [Rules of Conduct] zusammenpasst - tut es übrigens absolut nicht -und ob die RoC dank des klaren Verstoßes durch den Einbau einer solchen Funktion ganz offiziell durch die Entwickler überhaupt noch gelten ist unklar. Genau wie die Frage, ob es im irgendwann mal erscheinenden Patch neue Inhalte geben und was genau der Patch überhaupt beinhalten wird. Klar ist nur so viel:

    Der Changelog von vor drei Wochen -(siehe 6 Posts drüber, Honk's Post)- ist sicher um einen ganzen Stapel Punkte ergänzt worden. Was genau auf uns alle zukommt - keine Ahnung. Es sind eben verdammt unsichere Zeiten.


    Toll, extra gefreut: schöner inf modus, neuheiten die man suchen kann und vorallem, veränderbare ticketanzahl (macht conquest gleich um 50% besser)

    Quelle

  30. Folgende 2 User sagen Danke zu ONeill für diesen hilfreichen Beitrag:

    Honk (25.05.10), Parakuda (25.05.10)

  31. #9
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    Standard AW: "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"

    So wies scheint werden Atacam Desert im Rush Modus und Nelson Bay Conquest beim Patch enthalten sein.
    Ebenso wird es mit dem Patch möglich das Specact-Kit freiszuschalten.
    Erworben wird dieses über den EADM.

    Hier noch paar Pics vom neuen inGame Chat, Flares , Nelson Bay Conquest und Atacam Desert Rush.
    Die Echtheit der Bilder wurde von Producer Barrie "Bazayatee" Tingle bestätigt.


    "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"-atacamarush1.png "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"-nelsoncq.png

    "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"-chat1.png "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"-flares1.png

  34. Folgende 2 User sagen Danke zu Honk für diesen hilfreichen Beitrag:

    3er (27.05.10), ONeill (27.05.10)

  35. #10
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  36. Mein System
    • Meine System Informationen
    • OS: Windows 7 Ultimate x64
    • CPU: Phenom x6 1075T @3,86 Ghz
    • RAM: 8 GB DDR3 1333
    • Mainboard: ASUS M5A99X
    • Graka: MSI GTX570 Twin Frozr III @820/2058
    • CD/DVD: DVD-Brenner
    • Netzteil: Tagan PipeRock
    • Soundkarte: On Board
    • Soundsystem: Logitech G35
    • Maus: Logitech G9x
    • Tastatur: Logitech G19
    • Monitor: LG W2343T 24"
  37. Battlefield 3: SgtHonk
    Bad Company 2: Honk
    Battlefield 2: [EoT]Honk
    Battlefield 2142: mitOhneKaese
    SgtHonk
    Gamer IDs

    Gamertag: eothonk Steam ID: EoT_Honk


    Fandest du den Post nützlich? Yes | No

    Standard AW: "neuer patch kommt bald & hat viele tolle änderungen und fixes"

    Der neue Patch ist inhaltlich fertig und hat die Qualitäts Kontrolle gut überstanden.

    Jetzt macht nur noch der installer Probleme was aber bestimmt bald behoben sein sollte.
    Mal schaun vielleicht kommt der Patch ja heute oder morgen noch.

  38. Folgende 2 User sagen Danke zu Honk für diesen hilfreichen Beitrag:

    BaZiMuC (10.06.10), Hunt3r (10.06.10)

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