Mich würde interessieren, wie GTA4 auf nem Mac Pro mit 2mal Quadcore@2,66ghz. Das Spiel ist doch soooooo Prozessorlimitiert.![]()

Tomyboy134Mich würde interessieren, wie GTA4 auf nem Mac Pro mit 2mal Quadcore@2,66ghz. Das Spiel ist doch soooooo Prozessorlimitiert.![]()

Tomyboy134Da silent, neue Probleme:
:ohwell:
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Erster Patch für Grand Theft Auto 4 nicht unumstritten
GTA 4: Patch für die PC-Version mit neuen Problemen?
Autor: Thilo Bayer (14.12.2008) - Nachdem gestern der erste Patch für GTA 4 (PC) als Download erschienen ist, gibt es sehr gemischtes Feedback. Der 32 MByte große Patch behebt zwar bei einigen Usern Probleme, sorgt dafür aber offenbar für neue Bugs.
GTA 4: Fehler durch Patch [Quelle: siehe Bildergalerie]
Im Forum von PC Games Hardware und in anderen Foren ist das Feedback auf den ersten Patch zu GTA 4 (PC) gemischt. Einige User berichten zwar von Verbesserungen beim Starten, andere wiederum berichten, dass nun die Performance deutlich schlechter ist. Außerdem sollen bei einigen GTA-4-Spielern die Texturen nun Fehler aufweisen. Auch bei Eingabegeräten scheint der erste Patch Probleme zu bereiten.
Für letzteres Problem gibt es einen Hotfix von Rockstar:
1. Ziehen Sie alle Direct-Input-Controller (Gamepad, Joystick) vom PC ab
2. Starten Sie den PC neu
3. Starten Sie GTA 4
Hilft das nichts, sollten Sie folgendermaßen vorgehen:
1. Beenden Sie das Spiel
2. Gehen Sie zum Gerätermanager in den Bereich Eingabegeräte (Human Interface Devices)
3. Lokalisieren Sie die Treiber
4. Löschen Sie die Treiber
5. Starten Sie GTA 4
Angeblich soll auch die Neuinstallation der Direct-Input-Treiber helfen.
Angesichts der Probleme, die im Sammelthread und im Kommentarthread zum ersten Patch nachzulesen sind, können wir die Installation des Patches momentan nur bedingt empfehlen.
http://www.pcgameshardware.de/aid,67...uen_Problemen/
Tomyboy134Money rules the World. Aber mal ehrlich um GTA4 flüssig spielen zu können, braucht man doch mehr als eine Quadcore CPU.
Und sag mir welcher PC hat das immoment(echte Kerne, kein icore7)?
Hab was gefunden:
The game runs welll at 25-45fps (typically 30-35 fps, benchmark gives 41fps). Texture quality can also be set to high but due to the lack of video memory on the card, the game sometimes loads new textures when you turn around, so I keep the setting at medium. At first I tried to run the game with my original ATI Radeon HD 2600XT 256MB but I could only get 1024x768 and very low details and the game was barely playable. After upgrading the video card, the game runs very well. The 8800GT apple cto version is also very quiet, even when playing. I start loosing some fps when playing the game more than 1-2 hours, I guess it is the memory leak problem.
GTA IV makes use of all 8 cores but they can be something like: 40%, 10%, 15%, 30%, 50%, 10%, 20%, 10%, so it does not make full use of the cores. There is no difference in gameplay if you disable 4 cores and run the game only with half of the cores. In that case the game uses more of those 4 available cores, for example 50%, 60%, 20%, 40%. If I drop the cores to 2, the sound and graphics start to stutter and the game cannot be played.
Then there's this problem with how vista 32bit sees the mac's memory because of the 64bit efi and how it allocates the memory with 32bit os. Only 2GB + video card memory is seen by the programs but it is enough for gta. Vista 64bit could use all of the memory but I am fine with the 32bit version for now.
So, if you have a mac pro and want to play gta iv, get the geforce 8800gt.
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=382967
was interessant ist, das gta4 8kerne nutzt aber nicht so effektiv:
40%, 10%, 15%, 30%, 50%, 10%, 20%, 10%
WinterBF3
Tomyboy134Volle Details? aber nur in 1280 oder?
SgtHonkBei mir läufts auch weitgehend Flüssig, mal nen lagg aber sonst I.o....
Ob dabei mit Vollen Details zockst fällt doch nicht mehr sonderlich ins gewicht solange die CPU passt....
Ich Spiel 1680x1050 und alles auf die höchste Stufe auser Verkehrsdichte die hab ich auf 60% und Sichtweite auf 50%
